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Golem de chair
Horreurs nécromantiques
Tier II
Golem de chair
Flesh Golem
Amalgame
Mort-Vivant
Bloqueur
110k po
0-2 joueurs
Caractéristiques
MA
4
ST
4
AG
4
PA
6
AV
10
Compétences de départ
Crâne Épais
Instable*
Régénération
Stabilité
Accès aux compétences
Primaire :
G
F
Secondaire :
A
K
Autres positions des Horreurs nécromantiques
Coureur Goule
75k
Loup-Garou
120k
Spectre
85k
Trois-quart Zombie
40k
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