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Compétence de passeSaison 3 (2025)

Sur le Ballon

On the Ball

Effet en jeu

Quand un joueur adverse effectue une Action de Passe, après avoir annoncé la case cible mais avant de faire le Test de Capacité de Passe, ce joueur peut se déplacer de jusqu'à 3 cases, selon toutes les règles normales pour une Action de Mouvement, à l'exception du fait qu'il ne peut pas Foncer. Si ce joueur Chute pendant ce mouvement, alors son mouvement prend immédiatement fin et l'Action de Passe reprend. Si plusieurs joueurs ont cette Compétence, alors ils peuvent tous l'utiliser pendant la même Action de Passe, mais ils doivent le faire un à la fois et si l'un d'eux Chute avant que les autres aient eu l'occasion de se déplacer, ils ne peuvent plus se déplacer. De plus, pendant la Séquence de Début de Phase, après que le Coup d'Envoi a Dévié mais avant de faire le jet d'Événement de Coup d'Envoi, un seul joueur Démarqué de l'équipe qui réceptionne et ayant cette Compétence peut se déplacer de jusqu'à 3 cases, selon toutes les règles normales pour une Action de Mouvement, à l'exception du fait qu'il ne peut pas Foncer. Un joueur ne peut pas utiliser cette Compétence si un Renvoi s'ensuit, et il ne peut pas se déplacer dans la moitié de terrain adverse. Si ce joueur Chute pendant ce mouvement, alors son mouvement prend immédiatement fin et on fait le jet de l'Événement du Coup d'Envoi.

In English — On the Ball

When an opposing player performs a Pass action, after the target square is announced but before the Passing Ability test is made, this player may move up to 3 squares following all normal rules for a Move action, except they cannot Rush. If this player Falls Over, their movement immediately ends and the Pass action resumes. If multiple players have this Skill, they may all use it during the same Pass action, one at a time; if one Falls Over before the others have moved, they cannot. In addition, during the Start of Drive sequence, after the Kick-off has Deviated but before the Kick-off Event roll, a single unmarked player on the receiving team with this Skill may move up to 3 squares following normal Move action rules, except they cannot Rush or move into the opposing half. If this player Falls Over, their movement ends immediately and the Kick-off Event roll is made.

Autres compétences de passe