Nuffle Arena
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Actions d'agression

Procédure d'une Action d'Agression (jet d'armure + soutiens), expulsion sur double, et contester la décision.

Effectuer une Action d'Agression

  • Une seule Action d'Agression peut être déclarée par l'équipe active à chaque Tour.
  • Le joueur peut d'abord réaliser une Action de Mouvement, mais ne peut plus se déplacer une fois l'agression commise.
  • L'agression doit être terminée alors que le joueur est adjacent à un adversaire Mis à Terre ou Sonné.

Pour résoudre l'agression, on effectue un Jet d'Armure sur la cible. Les Soutiens Offensifs et Défensifs jouent comme lors d'une Action de Blocage: on ajoute +1 par Soutien Offensif et on retire -1 par Soutien Défensif.

Être Expulsé

Contester la décision

Lorsqu'un joueur est Expulsé, pour quelque motif que ce soit, son Coach peut contester en lançant un D6 et en consultant le tableau suivant.

D6Résultat
1L'arbitre exclut aussi le Coach pour le reste du match; le joueur reste Expulsé.
2-5L'arbitre maintient sa décision: le joueur reste Expulsé.
6L'arbitre revient sur sa décision: le joueur est remis sur sa case et n'est pas Expulsé, mais le Turnover a quand même lieu.
Contester la décision (D6)
Résumés de règles rédigés par Nuffle Arena à des fins d'aide de jeu (projet de fans indépendant, sans affiliation à Games Workshop). Ne remplace pas le livre de règles officiel.

Blood Bowl, Nuffle, les noms d'équipes, de joueurs et tous les éléments associés sont des marques et/ou œuvres de Games Workshop Ltd. Nuffle Arena est un projet de fans indépendant, sans aucune affiliation ni approbation de Games Workshop. Les règles présentées ici sont des résumés rédigés à des fins d'aide de jeu et ne remplacent pas le livre de règles officiel.