Nuffle Arena
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Coups de pouce

Acheter des coups de pouce communs (liste et coûts), Prières à Nuffle, et descriptions des coups de pouce.

Cette section recense les coups de pouce habituellement disponibles. D'autres publications peuvent en proposer qui ne sont pas automatiquement autorisés: il faut alors valider leur usage à l'avance avec le commissaire de ligue, l'organisateur de tournoi ou l'adversaire.

Chaque coup de pouce a un coût en pièces d'or et un nombre maximal d'achats (par exemple 0-2). Il précise aussi quelles équipes y ont droit: certains exigent une règle spéciale d'équipe particulière (détaillées en page 154). Pour quelques-uns, le coût est réduit pour certaines équipes ou pour celles disposant d'une règle spéciale donnée.

Coups de pouce communs

Coup de pouceMaxCoûtDisponibilité
Prêtres Apothicaires0-310 000Toute équipe
Coachs Assistants à Temps Partiel0-520 000Toute équipe
Cheerleaders Intérimaires0-55 000Toute équipe
Mascotte d'Équipe0-125 000Toute équipe
Mage Météo0-125 000Toute équipe
Fûts de Blitz Premium0-250 000Toute équipe
Entraînement Supplémentaire0-8100 000Toute équipe
Assistant Funéraire0-1100 000Règle spéciale Maîtres de la Non-vie
Médecin de la Peste0-1100 000Règle spéciale Favoris de Nurgle
Débutants Déchaînés0-1150 000Règle spéciale Trois-quarts à Vil Prix
Apothicaire Ambulant0-2100 000Équipes pouvant embaucher un Apothicaire
Chef Custot Halfling0-1300 000 (100 000 pour les Halflings)Toute équipe
Arbitre Partial0-1VariableToute équipe
Staff Célèbre0-1VariableToute équipe
Joueurs Mercenaires0-3VariableToute équipe
Star Players0-2VariableToute équipe
Sorcier0-1VariableToute équipe
Liste des coups de pouce communs et de leur coût

0-3 Prières à Nuffle

10 000 pièces d'or — accessible à toute équipe.

Pour chaque Prière à Nuffle achetée, lancez un D16 (en relançant tout résultat déjà obtenu par l'équipe) et appliquez l'effet correspondant sur le Tableau des Prières à Nuffle. Chaque effet dure jusqu'à la fin du match.

0-5 Coachs Assistants à Temps Partiel

20 000 pièces d'or — accessible à toute équipe. Pour la durée du match, chaque achat augmente de 1 le nombre de Coachs Assistants de l'équipe.

0-5 Cheerleaders Intérimaires

5 000 pièces d'or — accessible à toute équipe. Pour la durée du match, chaque achat augmente de 1 le nombre de Cheerleaders de l'équipe.

0-1 Mascotte d'Équipe

25 000 pièces d'or — accessible à toute équipe. L'équipe gagne une Relance d'Équipe supplémentaire par mi-temps.

Avant d'utiliser cette relance, lancez un D6: sur 4+ elle fonctionne normalement; sur 1-3 elle est perdue pour la mi-temps (une autre Relance d'Équipe peut alors être employée à la place).

De plus, l'équipe peut relancer tout 1 naturel obtenu sur le D6 lié au résultat Fans en Folie du Tableau d'Événement de Coup d'Envoi.

0-1 Mage Météo

25 000 pièces d'or — accessible à toute équipe. Une fois par match, au début de l'un de vos tours, vous pouvez relancer immédiatement sur le Tableau de Météo en appliquant un modificateur compris entre -2 et +2. Les conditions obtenues s'appliquent aussitôt et durent jusqu'au prochain résultat Météo Capricieuse sur le Tableau d'Événement de Coup d'Envoi.

0-2 Fûts de Blitz Premium

50 000 pièces d'or — accessible à toute équipe. Pour la durée du match, chaque fût acheté ajoute un modificateur de +1 à chaque jet de rétablissement d'un joueur K.O.

0-3 Pots-de-vin

100 000 pièces d'or, ou 50 000 pièces d'or pour les équipes ayant la règle spéciale Chantage et Corruption (qui peuvent en prendre jusqu'à 0-6). Accessible à toute équipe.

Quand un joueur est Expulsé, après une tentative de Contester la Décision, vous pouvez utiliser un Pot-de-vin tant que vous le pouvez. Lancez alors un D6: sur 2+, le joueur n'est pas Expulsé et aucun Turnover ne se produit.

Résumés de règles rédigés par Nuffle Arena à des fins d'aide de jeu (projet de fans indépendant, sans affiliation à Games Workshop). Ne remplace pas le livre de règles officiel.

Blood Bowl, Nuffle, les noms d'équipes, de joueurs et tous les éléments associés sont des marques et/ou œuvres de Games Workshop Ltd. Nuffle Arena est un projet de fans indépendant, sans aucune affiliation ni approbation de Games Workshop. Les règles présentées ici sont des résumés rédigés à des fins d'aide de jeu et ne remplacent pas le livre de règles officiel.